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꿈 & 목표

다음 세대를 위하여


리는 교육을 통하여, 다음 세대가 서로 돕고 소통하는 정감 넘치는 사회를 이루어가도록 돕는 좋은 안내자가 되겠습니다.

목표
생활 속에서 문제를 발견하고, 발견한 문제를 적극적으로 해결할 

능력을 갖도록 돕겠습니다. 

‌‌누구‌나 "차별 없는 교육"을 받을 수 있도록 콘텐츠‌와 제공 방법을 ‌연구/개발 하겠습니다.

교육의 방향

다양한 프로젝트를 스스로 정의하고, 디자인적인 사고를 통하여 사용자 중심에서 창의적이면서 논리적으로 문제를 해결하거나 개선해가도록 돕고있습니다.

1. 생활속 문제 발견

 empathize

2. 논리적 사고

define

3. 해결방안 도출

ideate

4. 메이커 활동

prototype

5. 테스트 및 평가

test & evaluate


하는 일

하루 24시간이 모자랄 만큼 재미있고 즐거운 일들이 세상에는 너무 많아요. 가정과 학교에서 배움의 즐거움을 누릴 수 있도록 교육 과정과 교구를 개발하고 있습니다.

Research & Develop

4차산업시대의 코딩 & 메이커스 교육과정을 연구합니다

Make Teaching Aid

코딩 & 메이커스 교육과정에 맞는 교재를 개발합니다

Good Pricing

직접 개발 & 생산한 교보재를 저렴한 가격으로 보급합니다

Mentoring

초.중.고교 프로젝트형 메이커 동아리를 지도합니다

Monster Makers

메이커 팀을 구성하여 국내외 다양한 메이커 활동을 전개합니다

Living Lab

생활속에서 사용 가능한 물건들을 함께 만들어갑니다


구성원

- Business Administration
- Educator / Maker
- Researcher  / Mentor

Alex Shin
CEO / FOUNDER

파트너

장병남
- Codezoo CEO
‌- IoT / embeded
이현정
- Block Coding
- 3D Pen
- Upcycling
- Wood Working : Unimat
이현주
- Block Coding
- Python /HTML
- Java/Javascript
- Arduino/Microbit
이희진
- Block Coding
- Python/C
- Arduino/Microbit
김은희
- Block Coding
- Art Coding

- AR / VR

협력 기관